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《权利的游戏:凛冬将至》国外页游评测:战争与保存

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发表于 2019-3-27 13:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
永夜将至,我从今起头守望,至死方休。基于对权游庞大天下观的传承依托,《Game of Thrones Winter is Coming(权利的游戏:凛冬将至)》在传统SLG的根柢上,将游戏的战役、批示官的剧情叙事等焦点要素落在了一个由权游延展而出的大天下沙盘上,是一款值得你摸索的战争计谋网页游戏,下面让我们一路开启这款页游,感受一下权游的魅力。

用细节复原 打造最新鲜的维斯特洛大陆
这款网页游戏采取了大量的3D建模技术,从精美的城堡表面到覆雪的北境大陆,将欧洲的写实气概表现得淋漓尽致。剧迷们都晓得《Game of Thrones Winter is Coming》故事发生在维斯特洛大陆上,而本作将各个势力NPC与势力的据点都融入到了一整张沙盒式的舆图中,海域、城堡,疆界,据点势力的地理位置都逐一被复原。游戏的细节设想的也很经心,加载画面,过场动画都能表现出HBO式的厚重暗黑气概,五王之战、赤色婚礼等典范剧情悉数展现,带给剧迷玩家一种沉醉式的游戏体验。


可以说,《Game of Thrones Winter is Coming》在剧情上也是走过心的了,其中PVE形式是以RPG式的线性化剧情的形式展开,在每一个关卡之前,游戏城市以序幕的形式交代此次战争发生的缘由大要发生地点人物关系等,即使是挞伐叛军也有完整的故事线,就是在某种水平上是加入了RPG玩法的感受,使我们在停止游戏体验的同时更能回忆剧情,进一步增加游戏代入感。

最初,来说说游戏中的批示官玩法。领主们的台词、行动、技术称号设定等均贴合原著,以少狼主罗柏·史塔克为例,他是个狼性领主,晓得爸爸掉了脑壳,立马起兵南下,一路打的泰温找不着北。而他脚色设定是手拿利剑,甚诚意情和脸上战争留下的伤疤都清楚可见。他的技术设定“少狼主的践踏”合适罗柏·史塔克的年轻气盛的特质,有债必偿这句最为典范的兰尼斯特家家训让人印象深入,真是很是好的一波回忆杀。


传统SLG形式中搭配国土拓张理念
至于游戏在内政经营方面的设想整体与传统SLG相差不大,盖屋子升级围绕着诸多修建的建造与研讨,造兵、设防等等慢慢展开。但也不是一味的平平无奇,游戏的修建解锁是有关联性的,比如游戏中的队伍生产、城镇建立都需要经过研发科技才华够解锁,这让玩家对每个修建的内在会有更好的了解。


还有一个比力新的点是玩家可以经过伐罪领地内的叛军构造,来解锁新的地区用以建造,获得物资。这个玩法类似于国土拓张的形式,物资的控制、生齿的范围、资金的畅通都需要你来平衡,在有限的资本下,是挑选成长经济,照旧猖獗征兵以战养战,都完全取决于你。

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